Sobre a Pesquisa

A ascensão da Inteligência Artificial Generativa (IAGen) representa um ponto de inflexão para os criadores visuais, reconfigurando noções de autoria, criatividade e o valor do trabalho artístico. Ferramentas como Midjourney, DALL-E 3 e Adobe Firefly já são uma realidade no dia a dia dos profissionais, levantando debates urgentes sobre o futuro do ofício.

No entanto, o discurso dominante sobre IA, quase sempre originado no Norte Global, tende a universalizar perspectivas, ignorando como essas transformações são de fato vividas em contextos específicos como o da Região Metropolitana do Recife (RMR). Esta pesquisa nasce da necessidade de uma perspectiva situada, que investigue as experiências, percepções e dilemas destes criadores a partir da sua própria realidade.

Para analisar essa complexa relação, o estudo utiliza uma lente original, a Matriz Analítica Triádica, que observa a experiência através de seus polos interdependentes: Ético (justiça, direitos, vieses), Estético (processo criativo, originalidade) e Político (relações de poder, autonomia). A investigação adota uma abordagem qualitativa, realizando entrevistas em profundidade com criadores visuais da RMR.

O resultado esperado vai além da análise. O projeto visa desenvolver um protótipo de Guia/Toolkit prático, que auxilie a comunidade criativa a construir uma relação mais consciente, crítica e politicamente situada com a IAGen, fomentando uma tecnodiversidade mais justa e alinhada ao nosso contexto.



Pergunta Central

Para ir além das narrativas superficiais de "utopia" ou "apocalipse" que dominam o debate sobre IA, esta pesquisa mergulha na complexidade da experiência vivida pelos criadores. Por isso, a pergunta que norteia toda esta investigação é:

"De que maneira criadores visuais em desenho e pintura na Região Metropolitana do Recife (RMR) experienciam e navegam os impactos da Inteligência Artificial Generativa (IAGen) em seu trabalho e identidade criativa (Eixo 1) e os dilemas éticos, estéticos e políticos associados, mediados pela técnica (Eixo 2), e como essa experiência vivida molda suas visões, desejos e necessidades (Eixo 3) para o futuro de sua relação com essas tecnologias?"



Objetivos

OBJETIVO GERAL

Compreender como criadores visuais em desenho e pintura da Região Metropolitana do Recife (RMR) percebem, experienciam e navegam os impactos e os dilemas éticos, estéticos e políticos da Inteligência Artificial Generativa (IAGen). A pesquisa busca entender como essa vivência molda as necessidades e visões de futuro desta comunidade para sua relação com essas novas tecnologias.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS



Sobre o Pesquisador

Há mais de 20 anos, minha carreira tem sido dedicada a construir pontes entre criatividade, cultura, tecnologia e o desenvolvimento de territórios. Como fundador da CULT!VE Inovação e Criatividade e como estrategista, tive o privilégio de colaborar com algumas das mais importantes instituições do ecossistema criativo brasileiro e internacional, como o SEBRAE em diversos estados, o Itaú Cultural, a UNESCO e a Comissão Europeia.

Minha trajetória é intencionalmente multidisciplinar. A graduação em Filosofia me deu a base para o pensamento crítico e a investigação ética; a passagem pelo curso de Composição e Regência na UFBA foi minha porta de entrada e minha formação sensível no universo das artes; enquanto a especialização em Gestão Cultural e o MBA em Governança e Gestão 4.0 me forneceram as ferramentas para transformar ideias em projetos de impacto real. É na intersecção destes mundos que meu trabalho reside.